믹스더블 컬링 규칙
믹스더블 컬링은 팀당 두 명이 플레이하는 더 빠르고 전술적인 컬링 형식입니다. 일반 컬링과 익숙한 목표는 같습니다. 각 엔드가 끝났을 때 내 스톤이 상대의 가장 가까운 스톤보다 버튼에 더 가까이 있어야 합니다. 차이점은 매 엔드가 이미 배치된 두 개의 스톤으로 시작하고, 각 팀이 다섯 개의 스톤만 던진다는 것입니다.
그 결과 경기는 처음부터 압박을 안고 시작됩니다. 팀들이 단순히 가드를 주고받는 느린 오프닝은 없습니다. 믹스더블은 보통 센터 가드, 포풋 뒤쪽의 스톤, 그리고 프리즈, 탭, 레이즈, 컨트롤 히트를 이미 고민하는 두 팀과 함께 시작됩니다.
팀 구성
공식 믹스더블 경기에서 각 팀은 두 명의 선수로 구성됩니다. 대회 규칙이 참가 자격과 팀 구성을 정의하지만, 게임을 배우는 데 중요한 것은 플레이 형식입니다.
- 각 팀은 엔드마다 다섯 개의 스톤을 던집니다.
- 한 선수가 팀의 첫 번째와 다섯 번째 스톤을 던집니다.
- 다른 선수가 두 번째, 세 번째, 네 번째 스톤을 던집니다.
- 팀은 엔드마다 어느 선수가 먼저 던질지 바꿀 수 있습니다.
- 경기는 보통 여덟 엔드로 예정됩니다.
팀에 두 명만 있기 때문에 두 선수 모두 계속 관여합니다. 상황에 따라 한 선수가 투구하고, 라인을 판단하고, 웨이트를 콜하고, 스위핑할 수 있습니다.
배치 스톤
매 엔드가 시작되기 전에 플레이 엔드에 두 개의 스톤이 배치됩니다. 이것을 배치 스톤이라고 하며, 던진 스톤과 마찬가지로 득점에 포함됩니다.
일반적인 설정은 두 위치를 사용합니다.
- Position A: 하우스 앞 센터 라인 가드.
- Position B: 포풋 원 뒤쪽의 센터 라인 위 스톤.
Position A에 스톤을 둔 팀이 그 엔드에서 먼저 던집니다. Position B에 스톤을 둔 팀은 흔히 해머라고 부르는 라스트 스톤 이점을 갖습니다.
Position A는 공식 센터 가드 거리 세 곳 중 하나에 놓을 수 있습니다. 호그 라인과 하우스 앞 사이의 중간 지점, 하우스에 3피트 더 가까운 지점, 또는 호그 라인에 3피트 더 가까운 지점입니다. Position B는 스톤의 뒤쪽 가장자리가 포풋 원의 뒤쪽 가장자리와 맞도록 배치됩니다.
배치 선택권
배치 결정은 엔드의 형태를 바꿉니다. 공식 경기에서는 첫 엔드의 선택권이 Last Stone Draw와 연결됩니다. 그 이후에는 보통 득점하지 못한 팀이 배치 선택권을 갖습니다. 엔드가 블랭크되면, 일반적으로 먼저 던지는 팀이 다음 선택권을 갖고, 동일 계측 블랭크에는 특별 처리가 적용됩니다.
실전적인 개념은 단순합니다. 배치를 선택하는 팀은 해머를 가지고 엔드를 플레이할지, 해머 없이 플레이할지, 그리고 파워 플레이를 사용할지를 결정합니다.
파워 플레이
각 팀은 경기당 한 번, 배치 선택권을 가졌을 때 파워 플레이를 사용할 수 있습니다. 일반적인 중앙 배치 대신 두 배치 스톤이 시트 한쪽으로 이동합니다.
파워 플레이에서는 다음과 같이 진행됩니다.
- 하우스 안 스톤이 하우스 한쪽에 놓입니다.
- 가드도 같은 쪽에 놓입니다.
- 팀은 경기당 파워 플레이를 한 번만 사용할 수 있습니다.
- 파워 플레이는 엑스트라 엔드에서 사용할 수 없습니다.
파워 플레이는 팀이 공격을 만들어야 할 때 자주 사용됩니다. 스톤을 중앙에서 벗어나게 하면 다른 각도가 열리고, 여러 점을 낼 수 있는 엔드를 만들기 쉬워질 수 있습니다.
초반 제거 규칙
믹스더블은 초반 스톤을 보호합니다. 한 엔드의 네 번째 투구 스톤 전에, 던진 스톤이 던져진 스톤이나 배치 스톤을 플레이 밖으로 움직이게 하면, 던진 스톤은 제거되고 움직인 스톤들은 원래 위치로 복원됩니다.
이 규칙은 초반 경기가 단순한 히팅 싸움으로 바뀌는 것을 막습니다. 오프닝 스톤은 전략을 만들 수 있을 만큼 오래 인플레이에 남도록 의도되어 있습니다.
득점
득점은 일반 컬링과 같습니다. 한 엔드에서는 한 팀만 득점합니다. 버튼에 가장 가까운 스톤을 가진 팀이, 상대의 가장 가까운 스톤보다 더 가까운 자기 팀 스톤 하나당 1점을 얻습니다.
배치 스톤도 카운트될 수 있습니다. 엔드가 끝났을 때 그 배치 스톤이 모든 상대 스톤보다 더 가까이 남아 있다면, 팀은 직접 던지지 않은 스톤으로도 득점할 수 있습니다.
전략
믹스더블은 터치와 인내심에 보상합니다. 던지는 스톤 수가 적기 때문에, 드로우 하나가 빗나가거나 탭이 얇게 맞으면 엔드 전체가 흔들릴 수 있습니다.
흔한 아이디어:
- 뒤 포풋의 배치 스톤에 프리즈합니다.
- 센터 가드를 사용해 샷 스톤을 숨깁니다.
- 너무 이른 스톤 제거를 피합니다.
- 여러 점이 중요한 순간까지 파워 플레이를 아껴 둡니다.
- 해머가 있을 때는 1점에 만족하기보다 2점 이상을 생각합니다.
온라인 믹스더블 플레이
아이스 시간을 예약하지 않고도 형식을 시험해 보고 싶다면, HogToHog에는 온라인 컬링 모드로 믹스더블이 포함되어 있습니다. 게임을 만들고 Mixed Doubles를 선택하면, 게임이 각 엔드 전에 배치 스톤을 설정합니다.
엔드의 첫 투구 전에 배치 팀은 가드 거리를 선택하고, 원한다면 파워 플레이를 사용할 수 있습니다. 그러면 게임이 시트를 새로 설정하고, 각 팀이 다섯 개의 스톤을 던져 엔드를 진행하며 배치 스톤도 정상적으로 득점합니다.
계정에서 해당 모드가 활성화되어 있다면, 패스 앤 플레이, 온라인 멀티플레이어, 또는 사용 가능한 컴퓨터 상대 모드로 믹스더블을 플레이할 수 있습니다.